2013年11月18日 星期一
2013年4月30日 星期二
獨立開發 - 通樂超人上新聞啦!(原創分享;水手關燈)
4/27~5/12 育達商業科技大學 多媒體與遊戲發展科學系 在竹南鎮立美術館舉行第四屆成果展發表。
雖然通樂超人已經畢業了,但還是抱持了創作的熱血與參賽經驗的傳承,帶著學弟妹一起進行創作。
今天就來介紹已經在Apple Store上架的遊戲「水手關燈」。
2013年4月18日 星期四
使用者心態 - 多少時間幫我按多少個讚
近日在臉書上有一些我認為很奇怪的現象。
自從有:岳父嫁女 要女婿臉書募50萬個讚。
還有,按五十萬個讚,朋友就拉屎在我臉上之後。
後續有許多類似的東西出現,但有些行為讓我真不太了解。
2013年4月14日 星期日
AS3筆記 - 行動平台手指事件
點擊
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
square.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, tapHandler);
function tapHandler(e:TouchEvent):void
{
}
2013年4月11日 星期四
獨立開發 - Adobe AIR 3.7 for iOS
通樂超人一直都在開發Adobe AIR for iOS的遊戲,但昨天卻發生了個悲劇...
電腦開開心心的跳出「AIR 3.7」版本更新,我就很爽快的按下更新。
此刻iOS 6.1.3釋出一段時間,昨天我也心血來潮的更新一下。
沒想到...悲劇發生了...
2013年4月10日 星期三
教學心得 - 為什麼不能做我喜歡的事情
曾經是學生的我、現在是學生的我,也當上了學生不太喜歡的人「老師」。
我沒有正式的教師資格、我沒有像學界大老們那樣的經驗豐富,但至少我曾經是個學生。
某天下課時間在辦公室休息,上學期任課班級的學生跑來找我閒聊。
獨立開發 - Web通樂 (原創分享)
各位好,我是對休閒遊戲情有獨鍾的「通樂超人」,為什麼呢?
因為想玩就玩,想休息就休息,可以無憂慮、無負擔的進行遊戲。
也因如此,目前就開發了一些休閒遊戲,希望可以像個超人一樣改變世界,但...好像在作夢。
不過,今天就來跟各位介紹,兩年前大學時的畢業作品「Web通樂」。
因為想玩就玩,想休息就休息,可以無憂慮、無負擔的進行遊戲。
也因如此,目前就開發了一些休閒遊戲,希望可以像個超人一樣改變世界,但...好像在作夢。
不過,今天就來跟各位介紹,兩年前大學時的畢業作品「Web通樂」。
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